[1]
Torres-Barreto, M.L., Acosta Medina, J.K. y Álvarez Melgarejo, M. 2020. DIDACTIC - Aplicación de la Gamificación y la Inteligencia Artificial en la Educación Virtual. Revista Innovación Digital y Desarrollo Sostenible - IDS. 1, 1 (jun. 2020), 105 - 112. DOI:https://doi.org/10.47185/27113760.v1n1.13.